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東方千夜帖
软件大小:94.19M
软件分类:其他
更新时间:2025-09-03 10:22:47
标签: 弹幕手游 东方千夜帖
版本号:1.4
权限:点击查看
隐私策略:点击查看
东方千夜帖安卓游戏以其令人惊叹的视觉效果和独特的弹幕设计,迅速吸引了大量玩家的目光。游戏中的弹幕效果千变万化,几乎占据了整个手机屏幕,给人一种眼花缭乱的感觉,让人不禁沉浸其中。玩家可以在游戏设置中轻松切换为中文界面,并且可以自由创建自己喜欢的弹幕,极大地提升了游戏的自由度和可玩性。无论是新手还是资深玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
东方千夜帖安卓版简介
弹幕游戏作为一种全新的游戏类型,其难度可以说是相当之高。与传统的射击游戏不同,弹幕手游中的敌方子弹种类繁多,玩家需要根据不同的子弹类型采取不同的应对策略,有的子弹可以擦弹而过,有的则需要尽量远离。《东方千夜帖》作为东方系列的同人创作游戏,完美地还原了老版东方弹幕游戏的精髓,带给玩家超高难度的挑战。无论是弹幕的密集程度还是敌人的攻击模式,都让人感受到前所未有的紧张与刺激。快来和我一起体验这款虐人却又让人欲罢不能的游戏吧。
游戏背景
被称为“三大同人奇迹”之一的东方系列,一直以来都以数量繁多的同人作品和持续产出同人作品的有爱作者而闻名。最初的东方只是一款普通的弹幕射击游戏,谁能想到它会成为日后的IP巨头。如今,东方的辉煌暂且不论,同人作者mitsuokuwamura为我们带来了《东方千夜帖(touhouthousandnightanamnesis)》,让我们有机会在移动平台上重温东方曾经的经典。正当夏季即将过去的时候,幻想乡再次发生异变。原本应该出现的满月却因为某些事故无法完整出现。这对人类来说或许无关紧要,但对妖怪来说却是生死攸关的问题。在幻想乡的境界栖息的妖怪八云紫察觉到这次异变,并邀请了博丽神社的巫女博丽灵梦一同出发解决异变。与此同时,魔法森林的魔法使爱莉丝·玛嘉托洛伊德和人类雾雨魔理沙、红魔馆的主人吸血鬼蕾米莉亚·斯卡蕾特及其女仆十六夜咲夜、白玉楼的主人亡灵西行寺幽幽子及其庭师魂魄妖梦也纷纷行动起来,为了恢复满月而在幻想乡中四处巡回。
东方千夜帖游戏特色
判定机制
子弹越大,它有威胁的比率就越大;子弹越小,它所威胁的比率就越大;至于激光,只有长度有威胁,厚度没有威胁。
1、小弹大判定
这也很好理解,对于点弹、菌弹、葡萄弹这些本身都比判定点小的子弹,他们反而更容易进入判定点的范围内,让人感觉这种小弹浑身上下都是判定。所以子弹越小,判定反而越大。这种设计增加了游戏的难度,玩家需要更加小心地躲避这些看似无害的小弹。
2、大弹小判定
典型的大弹:大玉,中玉,心形弹,一方面是判定点要完全陷入大弹的覆盖范围之内,二是这些弹本身的实体略小于外观,特别是大玉,外面整个光圈都可以无视,实际判定面比中玉大不到哪去,具体的下面会分析。这种设计让玩家在面对大弹时可以有更多的应对策略,增加了游戏的策略性。
3、激光无厚度
激光都是绝对细绝对薄的射线或线段,只有长度,没有厚度,我们看到的激光大都是在视觉上加厚了而已,判定的方法在于:激光的中间一条线(有时会发出一条可见的细线叫做“预警线”,提醒你提前做好躲闪)这条线和判定点的圆心构成一个“点到直线的距离”,也可以看成d,当d=r时显然就是圆线相切,而一旦d
但是,这里所说的激光都是常规激光,不包括有些“准激光”的情况,比如星莲船里的弧激光,妖妖梦里的白色曲线(灵),永夜抄里的魔炮,还有很多特种符卡里的厚厚的线条,都勉强算是准激光,它们的判定就没这么简单了,总之比常规激光要大很多。这种设计让玩家在面对不同类型的激光时需要采取不同的应对策略,增加了游戏的多样性。
4、不大不小又不是激光
我们在游戏中还遇到很多不圆也不细的中等个头的弹,比如米弹,札弹,针弹……就需要具体讨论了。这些子弹的设计让玩家在面对不同类型的子弹时需要采取不同的应对策略,增加了游戏的挑战性。
常见弹型
上面可能用了很多莫名其妙的弹型名词,下面会一一的来介绍。
1、小玉
贯穿全作的最常见的圆弹,分带环的和不带环的两种。
判定点的中心不能接触到圆的边缘,判定点要有大部分处在玉弹外面。
2、点弹
最小的圆形弹之一,除星莲船外各作均有,因为比判定点略小,要非常小心不要碰到点弹的中心。
这种弹是永夜抄【壶中的银河】、地灵殿【地狱的人工太阳】难过的罪魁祸首之一。
点弹通常和其他弹型结合发挥,很少单独组成弹幕符卡。
3、米弹
也是贯穿全作,出场率仅次于小玉,在永夜抄中出现最多(包括六面的黑色米弹),发弹量高居第一位的米形弹。仔细看其实是“三角双锥”,两头尖端部分无判定(好像没意义==),判定规则类似激光,也就是中心线和判定点不相割原则,相切时是临界状态。
米弹在前三作和后三作略有区别,从风神录开始的米弹都稍微短了一点,两端判定加大,因此米弹在后三作的威胁更高。
代表弹幕:早苗【五谷丰登】。
4、大玉
此弹算是大弹小判定的极品,只有中间的透明部分为实体,并且要判定点整个包进去才算。大玉也是zun钟爱的一种弹型,贯穿全作,但是,红魔乡和风神录的判定略大!虽然只有中间部分有效,但判定点稍微一碰到中间就会中弹(外切),特别要当心风神录里的某些中心发黑的大玉。
代表弹幕:勇仪【大江山岚】
5、光弹
只在风神录之后各作出现,闪闪发光的圆形弹,比小玉略小,但是判定面和小玉一样大,也就是说判定偏大!分水光弹(蓝色)和火光弹(红色)两种,是非常华丽的弹型,水光弹主要出现在河童的那几个符,火光弹在地灵殿和星莲船中大量出现。
还有一种特别大的白色光弹,出现在阿空的二、四非符,判定和中玉差不多,就不详细讨论了。
代表弹幕:河童【水光波纹】,阿空【地狱极乐】
6、针弹
也可以叫做箭弹、晶弹、锥形弹,前面带尖,后面有极短的细尾,形似箭头,晶莹而有质感,比米弹略小,但是判定和米弹差不多大,中心线与判定点相切即为中弹。
针弹在每一作都是大量出现(星莲船中被淘汰),出场率仅次于米弹,琪露诺的冰晶,红美玲的彩虹,勇仪的三步必杀……以及数不清的高速非符弹,遗憾的是从未被用于ex的非符。
代表弹幕:猫车【旧地狱的针山】,勇仪【三步必杀】
更新说明
v1.4
修复了第一次启动时听不到bgm/se的错误。此次更新还优化了游戏的运行效率,减少了卡顿现象,提升了整体游戏体验。玩家在游戏中可以更加流畅地操作,享受更加沉浸式的弹幕射击乐趣。
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