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汉朝人生
软件大小:52.74M
软件分类:经营养成
更新时间:2025-07-14 10:10:13
标签: 历史模拟 文字经营
版本号:1.1.3
权限:点击查看
隐私策略:点击查看
汉朝人生最新版特色
1、都必须体验这个有趣的游戏,并感受到游戏带来的模拟效果。游戏通过文字叙述的方式,让玩家沉浸其中,感受汉朝的历史氛围。你可以通过不同的选择,体验到从平民到皇帝的多种人生轨迹,每一种选择都会带来不同的结局,增加了游戏的可玩性和挑战性。 2、文字风格的游戏可以让你体验到百般乐趣,从文字之中去感受人生和命运。游戏的文字叙述不仅简洁明了,还充满了历史细节,玩家可以通过阅读文字,感受到汉朝社会的复杂性和多样性。无论是处理政务还是经营农田,文字叙述都能让你仿佛置身于那个时代。 3、学会汉朝之中当上一位好官,让你们体验到特别的汉朝生活经历。游戏中,玩家可以通过努力升官,体验汉朝官场的复杂与险恶。你需要谨慎处理各种政务,避免因决策失误而导致的严重后果。同时,游戏还提供了丰富的官场互动,让你体验到汉朝官员的日常生活。游戏亮点
1、前期努力发展农业,基本上开局打造好,后面就不用愁!而且家族每半年还有务工收入,除了官职有点难升之外,其实都还可以。农业是游戏中的核心经济来源,玩家可以通过购买农田、种植作物来积累财富。合理规划农田和作物种类,能够让你在游戏中迅速积累财富,为后续的升官和自立打下坚实的基础。 2、买田的话,看地方农业值和相应的比值,一亩地不超过5000,就可以收下。购买农田是游戏中的重要策略之一,玩家需要根据地方的农业值和价格来选择合适的农田。合理的农田投资能够带来稳定的收入,帮助你在游戏中快速积累财富,为后续的升官和自立提供经济支持。 3、游戏中可以经营体验不同的人生,面对到各种不同的选择,你会怎么做呢。游戏提供了多种人生轨迹,玩家可以选择成为农民、商人、官员甚至皇帝。每一种选择都会带来不同的挑战和机遇,你需要根据实际情况做出最佳决策,才能在游戏中取得成功。 4、官场如战场,你需要时刻的小心,一个决定错误,就会为你带来很严重的后果。汉朝官场充满了复杂的人际关系和权力斗争,玩家在游戏中需要谨慎处理各种政务,避免因决策失误而导致的严重后果。同时,游戏还提供了丰富的官场互动,让你体验到汉朝官员的日常生活。汉朝人生新手攻略
1、地方系统 地方系统是本游戏的核心玩法之一,玩家在自立后需励精图治,努力治理地方,防止地方军心民心下降导致地方稳定过低引发叛乱,所以地方尤为重要。玩家在自立后可向地方委派太守,太守拥有【军事、政治、农业、商业】四项能力数值。同时您也可以对地方作出发展方针的指导,或是发展农业或是发展商业,亦可加强军心或民心,配合太守对应的能力数值,可使地方长治久安,若地方发生叛乱,太守有几率遇害,也有可能存活。地方系统的复杂性要求玩家具备一定的策略思维,合理委派太守和发展方针,才能确保地方的稳定和繁荣。 2、私兵系统 在本游戏中玩家可以养私兵,上限是1万人,玩家无需承担私兵的粮食消耗,只需承担私兵的薪资即可,即每人500铢/年。玩家自立后,私兵自动加入国家的可调兵力,成为正规军。私兵是玩家在“被迫自立”后的重要起步力量。与此同时,私兵拥有着忠诚度的设定。若私兵忠诚度过低则有可能导致泄密,易被抄家,自立后私兵系统将被禁用。私兵系统的存在为玩家提供了额外的军事支持,但同时也要求玩家时刻关注私兵的忠诚度,避免因忠诚度过低而导致的严重后果。 3、继承系统 支持兄弟继承,继承条件从历部作品的“年龄条件”变成“成婚条件”,本游戏的继承条件是子嗣或兄弟只要成婚即可继承。继承系统的设计让玩家在游戏中需要考虑家族传承的问题,合理安排子嗣的婚姻和继承顺序,才能确保家族的延续和繁荣。继承系统的复杂性要求玩家具备一定的家族管理能力,合理规划子嗣的婚姻和继承顺序,才能确保家族的稳定和繁荣。汉朝人生开局及第二代自立攻略
一、开局后进去先看农田里有没有价格在5000以下的一亩地,越便宜越好。开局第三个月会弹出一个兑换码界面输入“hcrsyyds”(2388铢)和“hanlife”(1388铢)再加上开局自带的1200,共有4976铢钱,6月份工作后又会有八九百铢钱,开局就可以买一亩地。如果没有就重开吧。注意:开局【百业】—【学堂】界面学习农业能力。 二、开局第九个月田地收成的时候会弹出个广告红包,八年弹一次,一次6000铢左右,前期基本必看,可以再去买一亩地,这样开局两亩地,玩的会比较舒服。后期钱多就不用看了。 三、每年十个活动点,不要去选“补贴家用”,浪费。当武将就选“练习武艺”加武力值,或者当文官“学习文字”加学识值。每次练习加1、2点属性,十次加起来15以上就行了(越高越好)。如果想完美开局,可以+2存档,+1退出读档,这样开局第一年就可以卡20武力/文学。等第二年活动点刷新,选“行善布施”十次,刷出来的道德值越高越好,然后开局有个“财产破一千”成就,奖励八个成就点,可以1:1兑换成属性点,用这八个成就点补足10道德值就行,不需要全用,成就点主要还是用来兑换“传国玉玺”的。然后官职选“秀才入仕”,就可以开局第二年当官。有1400铢年薪,之后每升一级+800年薪。 四、官职升级。以文官为例,先查看升到下一级所需的学识值,每年的活动点用来加学识值,直到满足升级所需后,活动点用来“行善布施”加名望值。升第二、三级官员时会出现名望值不够的情况。如果缺口小并且缺钱就用成就点补上,别花太多成就点,不然到时候买不起“传国玉玺”。当官以后每年会加“功勋值”,可以升级爵位,爵位建议选武功爵,前期给的钱比文官爵位多。到这你就已经不缺钱了,注意点健康值、心情值啥的就死不了了。 五、商业,商业建筑里一个工人每月生产一个物品,建筑1到5级工人数量分别为5、10、15、20、30,生产速度只跟人数有关,1级5个人跟5级5个人生产速度一样,所以升级后先把人招满。粗略计算商品航海贸易到西域情况下:四个5级瓷窑产值≈560亩农田,四个5级丝绸产值≈900亩农田,另外俩比较便宜的我只建造了一个用来解锁这俩,这两种商业建筑够用了。 六、熬政绩/军功值之后再往上就一个字:等当官后处理政务会加政绩(建议看广告开启自动处理)经我观察,每个月政绩值在0、4、8、12之间随机。想要自立为王,需要做到丞相/大将军,需要6500政绩。按照平均值(0+4+8+12)/4=6来看,需要90年,19岁当官,理想状态下做到109岁能自立为王。但是基本不可能,因为0的概率好像比其他三个大,而且每个人寿命上限是随机的我有个一代目110岁才死,另一个89岁就挂了,建议大家玩的时候看广告免费测一下寿命上限,寿命越高越好。(我自己是110上限的二代目67岁自立,89上限的二代目75岁自立,大差不差) 七、继承,先看自己寿命上限,然后在自己寿命还剩18、19年的时候生儿子,多生几个防止全是女儿。这样一代目寿终正寝后有16、17岁刚成年儿子继承。二代目继承一代目60%的属性值。继承后政绩值剩下三千多,我是二代目18岁继承,到了67岁当上丞相,花了五十年。如果继承者年龄太大,可能熬到死都做不到丞相/大将军。反而会出现官越做越小的情况。二代目继承后,每年10个活动点把学识/武力值属性补上去,名望可以在【家门】中招募门客做任务。剩下的就是等,这段时间你干啥都行,买田,贸易、随便玩都行,不过要注意健康值,我二代目的时候疯狂点“下一月”没注意健康值死过好几次。 八、自立前的准备1、赚够1000w铢钱奖励成就点数熬到最高官员后,一般成就点数就够了,买“传国玉玺”。然后家门招募10个门客,门客有军事、政治、农业、商业,自己看着刷,属性不好就驱逐,13888一次,自立后可以把他们变成官员。2、给【地方】刷关系值,5000铢一次,一次加1~3点关系,一个地方满100关系值25w铢(小钱),这一步的关键不是钱,而是手,关系值会影响地方是否在你自立时响应你。这个具体刷多少个地方看个人,只要你不嫌枯燥,你可以刷好几十个地方的关系值。3、自立前最关键一点,先存档,再关闭自动存档,然后【活动】页面自立,看看有多少地方响应你。我自己是有14个地方响应。 九、自立后自立后【农田】【商业】【活动】这些都没用了,是的,就是没用,你想点就点,不想动手就不管他,反正我玩到后面手指是不想动了。农田+贸易一年大概七八十万。但是做皇帝第一年收的税就好几个亿,自己赚的那点钱根本不够看的。自立第一年国库好像只有5000w铢,尽量不要招兵攻打地方,钱比较少,一不小心就破产。第二年收税能收好几个亿,再招兵打架。实在不会玩的话自立后手动存档,走一步看一步,失败了就来个【读档大法】。更新日志
v1.1.3版本 1.修复了一些bug食物语陪伴版
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某某宗女修修炼手札加速版
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MIGATOWEMY WORLD
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7.5分
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