战争艺术3国际服

战争艺术3国际服

软件大小:215.4M

软件分类:经营养成

更新时间:2025-06-02 15:30:28.000

标签: 策略战争 实时对战 基地建设

版本号:V4.7.22

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软件介绍

《战争艺术3国际服》是一款实时在线战略手游,它传承了经典电脑即时战略游戏的核心精髓。这款源自俄罗斯的游戏,以硬核方式还原了即时战略游戏的所有关键玩法与操作。不过,与传统RTS有所区别的是,它凭借相对简便的操作以及合理的新手引导,极大降低了上手难度。其玩法与传统RTS游戏相似:每次开启新局,玩家都需从无到有地建造基地、采集资源、训练士兵,进而带领士兵打败敌军。在游戏里,玩家得在PVP战场与其他玩家竞争,钻研新战术,构建属于自己的致胜策略,通过升级步兵、突击战车、坦克、海军及空军力量,让对手臣服。感兴趣的小伙伴赶快前往当快下载,和好友一起加入战队,与其他战队展开对抗,迈向称霸世界之路吧!

游戏特色

1、史诗级的实时PVP对战和合作战。

2、来自世界各地成千上万的玩家同时在线竞技!

3、一流的即时战略直接操控系统。你可以直接控制每个作战单位!

4、炫目真的3D图像,让你完全沉浸在战火之中。

5、各式各样的作战单位和战术技能让你部署不同的战略来克敌制胜。

6、对垒的两个交战阵营,各有鲜明的特色,独特的作战单位、强项和弱项

7、无数的作战单位和建筑升级让你挑战各种尝试,打造你独一无二的胜利之师。

8、在延绵不断的世界战中,一众战队相互竞逐,争夺全球霸权

9、各自阵营的大规模战役,让你沉浸在数小时的紧张对战的乐趣当中。

战争艺术3国际服资源建筑介绍

游戏中共有15座建筑,这些建筑在游戏里被划分为三类:经济、军事、防御。为了统计更为便捷,该系列把原本属于军事类别的超级武器,移至各自阵营的特色项中(其中涵盖各阵营的超级武器、防御塔以及战略)。

本文专门统计所有建筑的详细数据,联盟军和晋升者的建筑数据基本一致,所以放在一块说反抗军因为建筑数据有些差别,单独列表

以下为注释:

所有建筑皆为Ill级甲(即游戏里的重型装甲)。为便于理解,游戏中的补给点统一以(钱/资源)表示,电力以(度)表示,耐久以(生命/血)表示。

所有阵营的通用经济建筑的功能和成本都是一样的,但数据有所不同

任何建筑占地的四个正方向,不能建造其他建筑,比如说2×2占地的建筑会有2×4的无法建筑其他建筑格

像碉堡、暗堡、狙击塔这类一本解锁且无范围伤害的基础防御塔,统一称作基础防御塔;火箭弹发射器、激光塔、炮塔这类二本解锁且有范围伤害的对地防御塔,统一叫做炮塔;专门用于防空的防御塔,统一称为防空塔;位于海上的防御塔,统一叫做海上防御塔。

能够提供数据图片的都会提供,其他的重复的没必要的本专栏尽可能使用简短性的描述

为了严谨,这个系列的的所有介绍都会按照这张图片的顺序来

1、指挥中心:玩家的基地,在国服里玩家的基地如果被打爆了,那么就那么意味着输了,所以生命和护甲值都挺重要的

指挥中心占地3×3,正四边3×4的区域不能放其他建筑

联盟军与晋升者1至3本的指挥中心,其生命与护甲数据完全相同,具体为:1本时,生命值13600,护甲值94;2本时,生命值19100,护甲值99;3本时,生命值27560,护甲值104。

在其他建筑生命值普遍较少的情况下,反抗军的指挥中心在1到3本时,生命值却比其他两个阵营要多,具体数值分别为:1本19100血,94甲;2本24600血,99甲;3本29860血,104甲。

4本所有指挥中心的数据都是一样的,都是32700血,105甲

以下为每级指挥中心的成本以及升级条件:

1级:电量0度,货币1000,时间40秒 (国服的指挥中心无法重建,而国际服可以。不过具体情况我不太清楚,由于此处仅探讨国服,就无需深入研究了。 )

2级:0度电,400钱,48秒,需要至少1座施工工地,1座发电站,2座补给中心才能解锁升级

3级:0度电,800钱,64秒,需要至少1座施工工地,2座发电站,2座补给中心才能解锁升级

4级:0度电,1500钱,80秒,需要至少1座补施工工地,3座发电站3座补给中心才能解锁升级

以下为每级指挥中心能够提供的所有的功能:(建筑上限的会写明数字,和之前重复的部分统一略写)

1级:提供:28资源/每分钟,提供电力57度,提供30点指挥点数。

解锁建筑:施工工地上限1,发电站,补给中心,兵营上限3,突击车工厂上限1,船坞上限1,基础防御塔上限2,海上防御塔上限1

解锁建筑等级上限:3级兵营,1级突击车工厂

2级:提供:资源46/分钟,71度电,60点指挥点数。

可解锁建筑:施工工地上限设定为2,突击车工厂上限为2,特种车工厂上限为2,空军工厂上限为2,船坞上限为2,基础防御塔上限为3,炮塔上限为2,防空塔上限为4,海上防御塔上限为3

解锁建筑等级上限:2级突击车工厂,2级特种车工厂,1级空军工厂,2级船坞

3级:提供:64资源/分钟,100度,90点指挥点数

可解锁建筑及对应数量上限:施工工地3个,突击车工厂3个,特种车工厂3个,空军工厂3个,机场2个,船坞3个,基础防御塔4个,炮塔3个,防空塔6个,海上防御塔4个。

解锁建筑等级上限:突击车工厂3级,特种车工厂3级,空军工厂3级,船坞3级

4级:提供:82资源/分钟,129度电,120点资源点数

解锁建筑:解锁超级武器,四本开始除了防御塔其它任何建筑都没有建造上限了

防御塔建造上限:基础防御塔5,炮塔5,防空塔8,海上防御塔5

施工工地:

解锁需要:1级指挥中心

成本:40电,300资源,24秒建造时间,占地2x2,正四边2×4的区域不能造其他建筑

联盟军和晋升者的建筑部施工工地的生命和护甲都是:5970血,84甲

反抗军施工工地则为:6270血,74甲(血更多,但甲更薄)

第一座施工工地只能建在指挥中心一定范围内具体如图:

这个范围只能建造施工工地不能建其他任何建筑,这个范围不受反抗军战略纵深工事的影响

每座施工工地提供的可建造范围如下:

由于太大了,只能接大致的部分

加上反抗军战略纵深工事的范围则如下:

发电站:

解锁需要:1施工工地,1级指挥中心

成本:0电,300资源,24秒建造时间,2×2占地,正四边2x4的区域不能建其他建筑

联盟军和晋升者发电站的生命和护甲都是:

5970血,88甲

反抗军则是5640血,78甲

所有阵营的发电站都统一提供138电力

平均下来每度电的价值约等于为:2.174…补给(用处不大,不过还是记录下来了)

补给中心:

解锁需要:1施工工地,1级指挥中心

成本:40电,400资源,32秒建造时间,占地2x2,四边2×4的区域不能建造建筑

联盟军和晋升者补给中心的生命和护甲都是:5970血,98甲

反抗军补给中心则为:5648血,88甲

补给中心提供的资源会越建越少,从第5座补给中心开始实际提供的资源要比显示的要少,从第21座补给中心开始就不再提供任何资源了

更新日志

v5.3.14版本

变化:

-新增观众模式

已解决的问题:

-大厅中的玩家姓名搜索功能不起作用

-订购单元的图标显示不正确

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游戏信息
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  • 当前版本:V4.7.22
  • 游戏语言:简体中文
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评分及评价
用户反馈

7.2

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  • 35%
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