滚动的天空饭制版

滚动的天空饭制版

软件大小:73.5M

软件分类:网络游戏

更新时间:2025-05-26 10:00:33

标签: 音乐节奏 障碍挑战 创意关卡

版本号:V2.2.3

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软件介绍

滚动的天空饭制版是玩家基于官方版改编的一款休闲音乐游戏。它有着独特的游戏风格,还呈现出极具创意的关卡设计、动听的音效以及出色的图形表现。在该游戏里,玩家要操控一个圆球,在持续旋转的场景中,穿梭于布满各类陷阱和障碍的赛道,且要在进度条不断推进带来的压力下分秒必争地前行。音乐在游戏中占据核心地位,借助游戏节奏引领玩家迎接挑战。每个新关卡都具备独有的音乐主题与环境,为玩家打造出身临其境的视听体验,带来十分愉悦的游戏感受。此外,游戏交互性颇强,操作方式简洁明了,玩家通过左右移动屏幕就能控制圆球方向,躲避各种陷阱和障碍。虽说操作简单,但游戏难度可不低,玩家需具备相当的反应速度与手眼协调能力,才能完成高难度关卡的挑战。

游戏亮点

竖版跑酷配合特色的控制方式

当然,对于一款跑酷游戏而言,仅有美观的背景与悦耳的音乐是远远不够的。这款竖版跑酷游戏具备纵向的景深,采用半俯视的跟随视角,如此一来,操作与玩家的视觉习惯相契合,玩起来极具立体感与临场感。不过,它的操控方式与主流跑酷游戏有所不同,通常主流跑酷游戏是借助手势操控角色动作来躲避各类障碍,而在这款游戏里,玩家需全程按住屏幕,依靠手指移动来使小球跟随手指左右移动。

随之而来的则是十分关键的控制手感的问题,响应和流畅性上并没有什么大问题,只是一开始或许并不太好上手,例如用拇指还是用食指操控比较好?用一只手还是两只手?在距离小球多远的地方控制?虽然在习惯了以后会发现,这并不会成为前进的阻碍,算是个不错的尝试。但这段适应时间,也可能会导致部分的玩家产生抵触。

音乐与画面的质量令人惊叹

最初,一下子就被它的画面与音乐所惊艳。立体3D的障碍设计华丽且不失简洁,与之相对的背景则恰到好处地进行了弱化处理。它的音乐相较于大多数跑酷游戏,更具厚度与层次感。每个关卡的乐曲并非那种敷衍了事的一分钟洗脑循环,至少有6 - 7分钟的不同旋律。其动感与刺激并非单纯依靠简单的节奏“咚咚咚”,而是源自曲子本身的起伏变化。因此,不戴上耳机玩这款游戏,实在是一种浪费。

有好听的背景音乐以及好看的画面还不是最要命的,关键是画面和音乐的契合它也做到了,几乎是无缝对接,每一个重音,每一下节奏,都会对应关键障碍和关卡。另外游戏有五个不同主题的关卡,每个关卡的画面和音乐主题给玩家又是一种统一却不同的感受,甚是费心。

难度适中且可学习 并非休闲游戏

这款游戏包含五个开放性关卡,玩家无需解锁即可直接进入。每个关卡在主题与陷阱设置上都独具特色,在挑战性方面下足了功夫。具体而言,每张地图行进至五分之一路程时,便会发生显著变化,涵盖关卡的风格色调、陷阱布局以及难度程度,使玩家仿若踏入全新阶段,由此可见,游戏设置了较为合理的难度梯度。可以说,该游戏设定了两个目标:一是达成100%通关,二是比上一次跑得更远,这是一款有终点的跑酷游戏,要求玩家跑完全程,而非单纯追求距离,这一设定决定了游戏不能过于简单,同时也降低了与好友比较的比重。

游戏特色

优美动听的音乐,连贯华丽的节奏,伴随着跳来跳去的小球,加上恰到完美的组合。让整个游戏,都有了不一样的体验。

有着沙漠的紧张,有着像素的欢快。有着霓虹般的炫彩,也有万圣嘉年华的深沉。每一张图都是一场独特的旅程,每一场音乐都是令人振奋的音乐会。每一场时空之旅都是一次别样的体验,每一次成功通关都是一份特别的回馈。

在这里,你可以让你的音乐细胞得到充分的释放,也可以让你的神经细胞得到彻底的放松。跟随音乐与小球的'脚步',前来进行一场特殊的冒险之旅,体验成功的成就感与通关的痛快。

在这里,你也可以彻底放飞自我,沉浸在音乐与节奏的海洋中,每一场音乐都是一次特别的的相遇。虽然有的音乐短而急促,有的音乐长而欢快,但仍不影响这场独特的视觉盛宴与听觉,触觉盛宴。

滚动的天空怎么自制关卡

滚动的天空这款游戏目前官方已经停止更新了,所以后续正常是不会出现官方关卡增加的情况,喜欢这款游戏的玩家就开始了自己研发、制作关卡了,但是游戏内是没有编辑器的,想要自己制作关卡的玩家,只能通过第三方软件进行制作。

1、我们可以运用到游戏内的元素去进行创作,当整个关卡制作完成之后再尝试上传到游戏内;

2、自制关卡上传成功之后要是有开放权限的话,其他玩家也是可以进行挑战的,你也可以挑战别的玩家设计的关卡;

3、玩家自制关卡的时候可以尽情地发挥自己的想象力,很多玩家的自制关卡都挺变态的难度很高。

滚动的天空障碍物介绍

1、路障

最经典也是做早出现的障碍物也是很坑的障碍物

首次出现:第一关1%

在关卡中,会进行升降,遇到这个障碍物的时候,绕行躲避就可以避免

2、格高路障(树木,地狱塔等)

形态各异的普通障碍物

首次出现:第一关43%

3、飞刺石四棱锥障碍物

首次出现第一关64%

应对方法:如果这东西横在你面前,起跳后要马上躲开,如果横在两个直线上的踏板之间,就要在起跳时向两侧微移躲过去后再往回拨

4、移动地板障碍

首次出现:第一关53%

小球在滚动的时候,地板不断的进行变化,会看到行走的路径都发生着变化呢,一定要防止地板移动的时候,小球掉落。

5、横摆锤

历史悠久的障碍物之一…

首次出现:第一关21%

攻击范围横向三格,全身有伤害判定,大量不规律运动的锤子挡在面前是很麻烦的事,例如第六关的后期

6、透明玻璃

有一格的,有好几格的,常常伴随我们的障碍物

当然大块的也会坑死比如第四关百分之三十几的时候

首次出现:第一关7%

滚动的天空游戏攻略

1. 对于刚开始玩游戏的人而言,每一关都颇具挑战性。因为在游戏过程中,需要精准控制手指滑动的距离与速度,做到恰到好处,同时还要躲避形形色色的障碍物。所幸第一关的速度较为缓慢,障碍物数量也不多,部分障碍物甚至只是摆设,所以通关难度不大。游戏初始,玩家会置身于一条较为宽阔的道路上。不过,要留意那些带有花纹的砖块,一旦靠近,它们就会像小柱子一样从地面升起,让人猝不及防。所以,玩家应避开带花纹的砖块,选择走橙色的道路。但要注意控制力度,避免用力过猛,致使角色从道路边缘滑落。

2、在滚动的天空里,只需沿着道路前行。钻石获取较为轻松,不过因其位于边缘,所以千万别掉下去。继续向前,会出现跳跃方块,从名字就能明白,它会让球跳起来。要留意,跳的过程无需手指操作,球碰到跳跃方块便会自动跳起,此时你只需找个落脚点就行。踏上玻璃时,玻璃会逐个下落,别慌张,它的下落和你毫无关系,只是虚张声势,正常往前走就好。到了特定位置,踩上的玻璃是一片掉落而非单个,这得看颜色,当玻璃块中间颜色无缝隙时,这一片区域就会整体下坠,要注意躲避。

3、到这里会变化场景,并且会出现横着转的小锤子,一直往前走就行,都是干扰你的。

4、这里会出现左右砸的锤子,如果反应不过来,可以看地上的玻璃,玻璃连成的道路就是可以走的,而且挺安全的,有一个小技巧,就是当锤子砸到地上时,选择锤子头落在地上的那一侧走,因为当你走到那一区域时,锤子又回砸向另一侧,另一侧反而不安全,利用这个方法就可以分辨应该往哪里走。

5、此处会出现一种新型障碍物——飞升千斤顶。当你离它较远时,它会率先飞起;而当你靠近或抵达它所在的方块位置时,它便会砸落下来。因此,尽量避免前往存在千斤顶的区域,不然很容易就会被砸中。要是你面前有一排千斤顶飞起来了,该选择往哪一侧走呢?倘若这一排千斤顶挡在你前方,那么它们飞起来时必定会分成两组,一组先飞起,另一组后飞起,我们应当选择从后飞起的那组一侧通过,如此就不会被砸到。

6、这里看着很难有很多锤子,其实你顺着玻璃走就没问题,不过要往中间走,因为在不远处会有两个横锤子阻挡了你的左右侧,所以要往中间走。

7、这里又会转变场景:丛林,依旧顺着道路走,想吃钻石就往有钻石的一侧走,不过要注意安全,有些树木可能阻碍了你看道路的视线,这时候就要凭感觉走树后面被我遮挡住的那一片区域,多练几次就没问题。

8、到这一区域时,有一条弯曲的道路,并且会由右至左的移动,看着好像很难的样子,但你走上去就会发现,尽管道路是在变化的,但在上面的球依然没有影响,依旧直着往前走,所以遇到这种错觉时,不要慌,尽管走就行,不行就多练几次,克服一下。

9、由于道路比较窄,而且是走S型道路,所以新手可能会吃不消,因为这里左右的滑动幅度比前面大一点,而且道路窄,一不小心用力过猛或用力过小就会撞到树上,因此,要掌握速度才能安然无恙的通过,多练几次就可以掌控了。

10、至此,场景又将发生转换。此处树所在的横向道路会左右错动,此时你需看清方向。若道路往右偏,你便往右走;若往左偏,就往左走。此外,前方还有一道激光,它兼具两个用途,一是装饰,二是陷阱。但这里的激光基本可视为装饰,因为它几乎无法射到你。当激光射出时,你早已跳起来了,所以这道激光并无太大危险性。你只需顺着道路的偏转方向行走,接着踩上跳跃砖块,找准落脚点即可。

11、这里要注意,前方的那8个柱子,跳跃时要找准落脚点,落到中间的道路,这块场景中还出现了散射的光线,比较的乱,但你还是要分清道路,不要被光线混淆。

12、前面锤子这里就简单了,锤子的支点到锤头的距离是3个格,只要掌控好距离,就能避免,还有一个方法就是看放开,注意图中画黄线的位置,黄线两侧的方块是不一样的,所以也可以通过这种暗示来躲避,不过前提是要有一双明亮的眼睛,如果锤的地方没有不一样,那就要测距离了。

13、继续前行,会出现一种新障碍——滚轮。躲避这种障碍的方法很简单,朝着与它运动方向相反的一侧行动。举例来说,如果滚轮向右运动,你就向左走;若滚轮向左运动,你便向右走,目的是躲开滚轮。有时还会碰到折回显像的情况,即滚轮起初向左运动,到达尽头后折回,继而开始向右运动,这就考验你的推理能力与反应速度了。

14、快到结尾了,出现了一个后面一些关卡很烦人的东西:一个类似四棱锥的物体,这个东西会上升然后长出很多次,加入我们跳跃的时候一旦碰上它了,那就必死了,好在第一关这个东西只是当了摆设,并没有实际作用,除了遮挡了点视线外,照常走就行。

15、游戏的结尾也很简单,虽然有许多小锤子,但当你走到它们面前时,它们就会闪开,所以不用担心会砸到你,稳稳地走行了,但有些关卡就不会这么简单了,后面的话就要靠你的反应力了,或者你背过也行,当你走过这一地段时,那么,恭喜你,通过关了!性的关卡的基础上,已经进行了伟大的创新。

软件截图
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游戏信息
  • 游戏大小:73.5M
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