将军对决中文版

将军对决中文版

软件大小:123.6M

软件分类:策略卡牌

更新时间:2025-05-25 23:11:57

标签: 策略回合 卡牌战斗 像素风格

版本号:V0.5.7

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软件介绍

将军对决是一款超好玩的策略回合制卡牌战斗手游。在游戏中,玩家需持续算计自己的步数与回合,搭配不同卡组,力求以最少动作击败所有敌人。成功闯过众多关卡后,就能遭遇更多boss,解锁更多剧情,收获更多乐趣。

将军对决游戏新手指南

1、玩家需要了解每张卡牌的属性和特殊技能,以确定最佳的卡牌组合进行战斗;

2、游戏中的卡牌拥有不同的特殊技能和属性,给将军对决带来了一定的RPG元素;

3、玩家可以参与这些活动来获得额外的卡牌和其他奖励,让游戏体验更加精彩。

将军对决手游攻略


比如最基础的剑是攻击面前一格,那麽你可以选择绕到他身後或者後退一步;再进阶的刀是攻击前後一格,那麽你的回避方式就只能是後退一步;长矛的攻击范围是面前两格,那麽如果你贴身你只能绕去身後,你在距离两格的位置就可以後退一步来规避。

这种攻击延迟生效与攻击范围的设定之所以能够生效,是因为游戏中加入了「武器CD」。绝大部分武器会有3回合以上的CD,如此一来,攻击延迟相当于「前摇」,武器CD相当于「后摇」——是不是类似即时冷兵器战斗游戏里那种「立回」的体验就有了?

上文提及的「武器范围」,不过是攻防博弈的开端而已。这款游戏总计涵盖28种行动方式,深入来看,像手里剑、苦无、弓箭这些武器,存在远程攻击与近战攻击的区别。当面对持有远程武器的敌人时,单纯依靠缓慢移动,根本无法及时拉开安全距离。好在游戏中具备各类冲刺类能力,它们与远程武器形成了一种制衡关系——你得运用适量的冲刺类能力,去突破敌方后排火力,而不是拿着一堆近身武器,毫无策略地蛮干。

然後就是一些法术类武器:比如打後牌的闪电和双倍伤害的诅咒,这些法术的意义在於:不依赖於距离,且部分法术比如诅咒是「瞬发」的。

最後是对於「转向」利用的功能性武器:比如击退的铁拳、和敌人换位的烟雾弹、近身过着远程让敌人转向的武器等等。

然後游戏好玩的地方在於:

(1)敌人存在友军伤害:你避开了攻击范围他砍空气,你把它的队友送入攻击范围他就砍队友。

敌人与我们所使用的武器模组相同,战斗胜负完全取决于走位。出色的走位,例如能够做到用长矛和双刀同时攻击两个敌人,还能让敌人彼此攻击。就像双子将军BOSS那关,要是被敌人包围,先使用道具给敌人全体施加诅咒,接着利用换位技能让两人面对面,如此一来一回合就能打出超高输出——他们会互相给对方一棒子。

(2)攻击序列的高效利用

无论敌我,最多能实现由3个动作组成的攻击序列。将战斗卡牌添加到攻击序列,就如同“上子弹”,而“打出”也都需要一回合。从理论上讲,肯定是先把三张卡都上好,再使用,这样最为高效。也能够打出诸如穿梭到两个敌人之间,然后用双刀双杀,或者先诅咒,之后一刀造成双倍伤害这类的COMBO。但在实际情况中,敌人的行动不会给你随心所欲行动的空间,如此一来,怎样达成平衡,就如同下棋一般,构成了其中的乐趣。

怪物列车风格的快节奏关卡流程

这款游戏的界面采用极简像素风格,进入游戏后有三个角色可供选择。其中一个角色需要击败织田信长才能解锁(推测是难度7的关卡关底,毕竟织田信长有“第七天魔王”之称)。另外两个初始可用角色的区别在于武器和特技,一位角色的配置是击退技能搭配长矛武器,但由于游戏中麻烦的后排敌人较多,相比之下,击退的实用性远不如换位,所以比较推荐选择初始的浪人角色。浪人的技能效果为每4回合可与面前相邻的敌人交换一次位置。

肉鸽游戏,本质上算是一个角色战力和关卡「成长性」比赛跑步的过程,《将军 对决》也不例外,游戏分为5个关卡,每个关卡是一个岛屿2选1的路线,每个岛屿包含3场战斗,每次战斗之後会面临一个商店二选一(BOSS战之後是固定)。

游戏中的BOSS战,除了秀吉的招式颇为诡异,时常会出现原因不明的扣血情况外,其余的大多较易规避。实际上,难点主要在于普通战斗,在其中很容易一步走错便步步皆错。不过,游戏设置了敌人掉落道具的机制,道具包括回血、加盾、群体冰冻、群体诅咒、群体中毒以及重置角色技能等类型。灵活运用这些道具,能够显著提高容错率。

普通战斗胜利后能得到一次免费强化机会,不过在本作中,强化内容是随机的(可用金币刷新,但每次费用翻倍,不太划算)。例如,最常见的强化是“+1CD +1伤害”,主力武器若是近战,3回合的CD本就有些紧张,再加就很尴尬了;而远程武器5回合CD起,基本也加不了。

但强化中包含一些明显「超模」的,比如有-2CD的或者直接+1伤害的,此外就是有一些类似於增加冰冻、冲击波、两次攻击等法术效果的升级,但是就需要以更多的CD增加为代价了。

最後就是所有武器都存在着升级槽位限制,但是也可以通过强化来增加升级槽位,所以打造出超变态的单卡武器也是有可能的。

若普通战斗胜利后的强化机会是随机增强,那么商店便是“有选择性的”增强。在节点选择处,能看到升级祭坛类型与商店类型。祭坛可多次使用,但需付费;商店包含3个商品位,另有1个刷新位。若是初始难度,也就是第一天,每次进店老板会赠送一瓶小血药(因此一周目通关相对容易)。

商店物品建议受伤获得护盾一定要买,其他的以购买各种加伤害的为主,比如背刺+1伤害、远程+1伤害、移动後+1伤害等等。

不太稳定的构筑、比较难以处理的後排

目前游戏首当其冲的问题大约是内容少,游戏没有任何局外成长内容,目前抢先体验阶段也只有三位角色,敌人的种类也比较单一。

然後就是那些远距离产生威胁的敌人如果在後排时会非常难处理,原因在於商店不卖武器,武器只有每个岛能2选1获得1件,那麽拿不到好的位移或者有效打击後排的武器有可能是常态。

将军对决魔王信长在哪


1.在我们抵达温泉城关卡之后就能碰到魔王信长了。

2.击败前面的10波怪,就能和魔王信长进行对决了。

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评分及评价
用户反馈

6.9

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