应用权限
此应用程序需要访问以下内容
写入外部存储允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
完全的网络访问权限允许该应用创建网络套接字和使用自定义网络协议。浏览器和其他某些应用提供了向互联网发送数据的途径,因此应用无需该权限即可向互联网发送数据
拍摄照片和视频允许访问摄像头进行拍照或录制视频
读取手机状态和身份允许应用访问设备的电话功能。此权限可让应用确定本机号码和设备ID、是否正处于通话状态以及拨打的号码。
查看网络状态允许应用程序查看所有网络的状态。例如存在和连接的网络
查看WLAN状态允许程序访问WLAN网络状态信息
控制震动允许应用控制振动设备
拨打电话允许一个程序初始化一个电话拨号不需通过拨号用户界面需要用户确认,应用程序执行可能需要您付费
隐私说明
严格遵守法律法规,遵循以下隐私保护原则,为您提供更加安全、可靠的服务:
1、安全可靠:我们竭尽全力通过合理有效的信息安全技术及管理流程,防止您的信息泄露、损毁、丢失。
2、自主选择:我们为您提供便利的信息管理选项,以便您做出合适的选择,管理您的个人信息
3、保护通信秘密:我们严格遵照法律法规,保护您的通信秘密,为您提供安全的通信服务。
4、合理必要:为了向您和其他用户提供更好的服务,我们仅收集必要的信息。
5、清晰透明:我们努力使用简明易懂的表述,向您介绍隐私政策,以便您清晰地了解我们的信息处理方式。
6、将隐私保护融入产品设计:我们在产品和服务研发、运营的各个环节,融入隐私保护的理念。
本《隐私政策》主要向您说明:我们收集哪些信息 我们收集信息的用途 您所享有的权利
希望您仔细阅读《隐私政策》为了让您有更好的体验、改善我们的服务或经您同意的其他用途,在符合相关法律法规的前提下,我们可能将通过某些服务所收集的信息用于我们的其他服务。例如,将您在使用我们某项服务时的信息,用于另一项服务中向您展示个性化的内容或广告、用于用户研究分析与统计等服务。 若您使用服务,即表示您认同我们在本政策中所述内容。除另有约定外,本政策所用术语与《服务协议》中的术语具有相同的涵义。 如您有问题,请联系我们
塞尔达传说2 林克的冒险(FC)
软件大小:10.46M
软件分类:冒险解谜
更新时间:2025-10-15 12:35:51
标签: 角色扮演 开放世界
版本号:1.0
权限:点击查看
隐私策略:点击查看
《塞尔达传说》是一款经典的大型角色扮演手游,以其唯美的画面和栩栩如生的角色场景吸引了无数玩家。游戏不仅提供了全新的玩法体验,还让玩家在探索与冒险中感受到生存的乐趣。无论是广阔的世界观还是丰富的互动元素,都让这款游戏成为不可错过的佳作。如果你热爱角色扮演与开放世界游戏,那么《塞尔达传说》绝对值得一试,赶快下载体验吧!
游戏特色
1、游戏中为你呈现的是真正的全开放世界,而非以前的种种限制,你可以从任何方向到达你想去的地方。无论是高山、河流还是森林,玩家都可以自由探索,体验无拘无束的冒险之旅。
2、游戏至少有两个结局存在,游戏将会有正常的结局,但是当玩家达成一定的相应条件时就会看到另一个结局。这种多结局设计增加了游戏的可玩性和挑战性,让玩家在多次尝试中发现不同的故事走向。
3、游戏的地图展示了游戏的不少区域,而且从地图上来看,游戏的地形也十分丰富,山地、河流等一应俱全。玩家可以在不同的地形中体验独特的冒险,感受大自然的壮丽与神秘。
4、游戏开始林克从一个山洞醒来,展示了探索、战斗、与NPC互动等内容。其中有许多互动元素很有趣,比如残缺的盾牌可以当作滑板来使用。这些细节设计让游戏更加生动有趣,增加了玩家的沉浸感。
游戏亮点
1、强大丰富的BOSS大战、强势震撼来袭,精彩不停;每一场BOSS战都经过精心设计,玩家需要运用策略与技巧才能取得胜利,带来无与伦比的成就感。
2、各种完善的剧情模式可以任由你随意选择;无论是主线任务还是支线任务,都充满了丰富的故事内容,让玩家在游戏中体验到不同的剧情发展。
3、超多种关卡等着你来通关挑战。每个关卡都设计了独特的谜题和敌人,玩家需要动脑筋才能顺利通过,增加了游戏的趣味性和挑战性。
游戏背景
塞尔达传说与该系列的作品有着很大的不同,可以说是有着重大突破。游戏地图上到处都是各种类型的地穴、村庄和生物,在这个世界中探索时你根本不会觉得空旷,和我们之前在各种游戏演示中感受到的完全不同。同时不同的地点会拥有着不同的人物,有些村庄中全都是盗贼,有的则都是些善良的农民。游戏中的音效也相当出色,玩家们完全能够随着配乐沉浸在游戏世界里。无论是背景音乐还是环境音效,都为玩家营造了一个真实而充满魅力的游戏世界。
资讯相关
《塞尔达传说:众神的三角力量》是日本第一个突破FAMI通39分高分的作品,这在当时以极端苛刻与严格著称的FAMI通杂志的评分中是绝无仅有的。而《众神的三角力量》也是日本第一个销量突破百万的作品。这些荣誉使《众神的三角力量》在后世的评价中成为了SFC上的不朽杰作,仅仅次于奠定了后世RPG基础的《最终幻想6》。
《塞尔达传说:时之笛》被誉为“游戏金字塔顶端的杰作”,在N64主机颓废的市场中大放异彩,销售了760万份。《时之笛》也是包括FAMI通、IGN、GAMESPOT、GAMEINFORMER等知名网站、杂志在内的游戏媒体的史上第一款满分游戏,也是迄今为止世界上综合评价最高的游戏作品,在GT,IGN,GAMESPOT,EDGE,VG等游戏相关媒体中评选的最佳游戏排行榜中,多次获得过第一位。
在METACRITIC的媒体平均评分中,《时之笛》同样以99分的高分高居媒体最高评价排行的榜首位置(第二名为《侠盗猎车手4》,第三名为《超级马里奥:银河》)。
除以上两作之外《塞尔达传说:天空之剑》《塞尔达传说:黄昏公主》《塞尔达传说:风之杖》《塞尔达传说:梅祖拉的假面》也获得过很高的评价,这六部家用机作品成为了塞尔达系列的六部代表作。《塞尔达传说:梦见岛》《塞尔达传说:时空之章/大地之章》则是掌机作品的代表,并获得过IGN的满分评价。
《塞尔达传说》是对游戏界影响最大的游戏系列作品之一。
《海拉尔幻想:塞尔达传说》,也就是塞尔达系列第一作,于1986年在FC上为游戏界带来了第一个非线性关卡式游戏,游戏的开放世界由多个迷宫和野外区域集合而成,玩家可以在其中自由探索。
同样的,因为并非关卡式游戏,不能使用通关密码,塞尔达传说就成为了世界上第一个可以存档的游戏。
而著名游戏杂志fami通,北美最大的游戏门户网站Gamespot依据分类在杂志中第一次使用了ARPG一词定义此款游戏。
其中通过收集四个“心之碎片”提升生命值上限的设定,后世许多ACT名作采用了这一系统丰富游戏内容,如《战神》中的“美杜莎之眼”,《鬼泣》中的“蓝色魂石”,《恶魔城:暗影之王》中的“绿色宝石”,《忍者龙剑传》中的“九字念珠”等等。
《塞尔达传说:时之笛》是当今3D电子游戏界的奠基人,被誉为“会走路的专利局”(walkingpatentoffice)。
游戏中为了应对全新的3D化视角和操作,首次采用了lockon锁定目标视角,既镜头始终对准被锁定的单一目标,这一项创新直接影响了后世无数的平台动作游戏和卷轴动作游戏,如《鬼泣》,《怪物猎人》,《猎天使魔女》,《忍者龙剑传》,《恶魔城》,《黑暗之魂》,《巫师》,《暗黑血统》等等作品(忍者龙剑传与3D恶魔城为内置lockon锁定,不需要玩家手动锁定目标)。
游戏中首次加入了动态的昼夜系统,拥有了天空盒贴图技术的原型。
游戏中首次加入了战斗BGM,玩家遭遇敌人后BGM还变成激昂的战斗曲目,而不是该区域的背景音乐。
在北美最大的游戏资讯网站GAMESPOT的玩家调查中,《时之笛》以9.7分的高分名列最高玩家评价排行第一位(目前并列第二名的作品为PS3代表作《神秘海域2》,与NGC的《时之笛》评分相当,同为9.5分)。
口袋妖怪超变版
77.24M
太空探索INO2
76.76M
传说之下BVN
104.28M
鬼屋躲猫猫
60.36M
赛尔号:无限宇宙
153.45M
illusion游戏
106.42M
我的世界:奥特曼模组
140.88M
失踪的萨拉
101.71M
ArbitraryLands
14.44M
ShouWei
78.02M
班班幼儿园
184.37M
我可爱的小宠物
39.74M
8.4分
大小: 37.16M
大小: 39.02M
大小: 1.17M
大小: 30.33M
大小: 111.43M
大小: 62.72M
大小: 32.41M
大小: 31.89M
大小: 82.3M
大小: 78.03M