失控玩家观后感300字 2022失控玩家观后感
人是复杂的,没有人能够一直的控制住一个人的内心,总有一天,这个人的内心会因为生活之中的什么事情而爆发出来的,那么下边就是小编收集的一些相关内容,一起来看看吧!
失控玩家观后感1
昨天下午吃完晚饭,儿子说电影《失控玩家》的预告片还不错,老公去外地还没回来,我和儿子就去看电影。
这部电影我开始还没看明白,主角银行出纳员“盖”每天都是一样的生活,他也对这样的生活感到厌倦,看到最后才明白,原来“盖”是游戏里面的Npc角色,就是非玩家角色,玩家可以攻击他。
可在游戏中,由于他对一个美女一见钟情,却错失了认识的机会。再次面对玩家抢劫银行,正好他看到钟情的美女从窗外闪过,为了去见美女,他对玩家进行攻击,得到了玩家的权限,扬善除恶,最终和钟情的美女走到了一起。改写了自己的故事,一路升级,成为游戏世界的“盖世英雄”。
最后“盖”追求自由,实现了让游戏里面那些Npc玩家有自己的思想,可以不用做那些重复的事情,让他们在游戏里开心地生活。
这部电影真是脑洞大开,飞艇与超音速战机在大楼间飞行、各种现代化武器、空间重组,空间传送,还有那些突破想象的动作场景,真有一种视觉震撼效果,放佛就置身在游戏中。
让我感到震撼的是,这部电影中Npc这种人工智能竟然会有自己的思想,能突破人们给他设定的程序。我也突然脑洞大开,现在人工智能发展这么快,那些智能机器人以后会不会不受人控制,比人类强大,从而取代人类,细思太恐怖了。
总体来说,这部电影整体风格诙谐幽默,值得观看,可以和《头号玩家》相媲美。
失控玩家观后感2
今早心血来潮跑去看了《失控玩家》。电影的剧情其实挺老套的了,一个觉醒了自身意志的NPC,在得知自己的游戏世界将要关闭之后,决心拯救世界的故事。整体观影体验尚可,有很多玩梗的地方,并且因为在小影院看,随着声场震动的椅子突然有了逼近4D的感觉。
男主角(Guy)发现自己只是一个虚拟游戏的NPC后,感到十分失落。他觉得自己并不是真实,并且这个世界就要over了,自己的存在也许没有什么意义。于是Guy找到了自己的朋友Buddy(没错,他们起名字真的就是这么随意。不过程序员有时候命名变量的时候的确会很直接)。
Guy问Buddy,“如果我们不是真实的,那么我们的存在还有意义吗?”
Buddy:“我的朋友遇到了麻烦,而我正在帮助我最好的朋友。在这一瞬间,这一感觉就是真实的。”
上面的对话,有点正念的味道,也透露着存在主义的味道。
在影片的结尾,Guy成功拯救了这个虚拟的世界。这个虚拟的游戏世界成为独立游戏运行。并且因为里面的NPC拥有自己的思想,已经不在是传统意义上的NPC了,是一种另类的,活生生的“人”。
这个虚拟世界,更像是一个平行的宇宙,而不是一款游戏。诚然,该游戏还是得依托于现实的物质(服务器),但只要供给足够的能量,这个世界甚至能够自我进化,自行发展。
让我印象特别深刻的是在影片的最后,Guy和女主说,“这里有吃不完的免费的彩虹泡泡冰激凌。”
起初我对这句话其实并没有什么特别的想法,但是深思了一下,发现这是因为虚拟世界,并不存在所谓的能源枯竭,和严格意义上的“能量守恒”。虚拟世界的规则是代码决定的,它并不需要真的材料来制作彩虹泡泡冰激凌。在这个世界里,彩虹泡泡冰激凌只是一串数据,有可能只是个名为RainbowIceCream的变量,是可以重复再生的。而只要服务器不宕机,这个世界的能量和边界是无限的。
Guy说,我们现在可以做自己想做的事情。一开始我以为,这句话的意思是,他们摆脱了代码的束缚,不用再去做既定的重复的命运。而,反过来思考,我突然发现,这样的一个社会,他比真实的世界要理想的太多。
在那里的人们不需要起早贪黑,不需要为了生存奔波,做自己想做的事情,没有能源枯竭的担忧,唯一的担忧就是现实世界的服务器。我想起了《黑客帝国》。如果《黑客帝国》里的Matrix不是为了压榨人类。如果,Matrix跟Guy所在的世界一样,我们是否能够摆脱人类自身的束缚。假设我们破译了人类思维的运行模式,将个体复刻进一个虚拟的世界,我们是否有办法人为的创造一个“平行宇宙”。保留了原始记忆和思维方式的人工智能,在这个平行宇宙中,替我们活不一样的人生,他们是我们,但又不是我们。甚至,如果这样的虚拟世界存在的话,它是不是虚拟的又有什么关系呢,对于生活在里面的另一个我们来说,那就是他们的世界,他们是真实存在的。
当思考到这里的时候,我不禁陷入了一种“虚无”主义中。那就是,当这样一个世界真的有可能存在时,我们作为真实的人类真的有必要生活在真实的世界中吗?到时候什么是真的真的重要吗?真实的我们是有生命和身体上的限制的,而“平行宇宙”没有。会有人为生活在平行宇宙而放弃这个世界中的自己吗?
或许有一天我们能够解开人脑的机制,破译思维和意识,完成人工智能和人类意识的结合。我们有可能创造出Guy,我们有可能成为Guy。我不禁对未来充满希望,同时也怀着担忧。希望的是这样的世界早点到来,担忧的是这样的世界或许会成为真实的Matrix。
这样一想脑科学还真有用,人工智能还真有用。
我们是真实存在的吗?我想至少在现在这一瞬间是的。
失控玩家观后感3
《失控玩家》应该是很容易会被人拿来和《头号玩家》做对比的。二者有类似的地方,比如都是穿梭于游戏和现实,比如都有很多游戏和影视梗等等。但区别也挺明显,《头号玩家》是玩家与玩家之间的battle,《失控玩家》则是玩家和NPC之间的互动。
老样子,不剧透的前提下做点评。
先说演员吧,瑞安雷诺兹毫无疑问是整部电影的核心。确实还是他的典型风格,不论在什么人设之下都能透出一些“贱气”。主角配角们大体都表现得中规中矩,无论NPC还是人类们角色们,一些老面孔还是老样子,你一看到脸就知道他的角色会是什么风格。当然,客串的演员们也很符合自己的样子。
唯一比较做作的就是反派boss。虽然《头号玩家》里的反派也智商不高,但《失控玩家》的这一位……实在是塑造的有些过于缺乏智力了。这种样子还能坐上老板位置的角色,你给他安排一个败家富二代的身份没准更恰当一些。
剧情方面,还是挺有意思的。虽然导演可能不是这意思,但整部电影简直就是打工人血泪史。
NPC们各个都是打工人的模板,循规蹈矩条条框框,不敢有丝毫差池,不敢越雷池一步。
人类角色们也是一样,无论是女主男配这种人类高质量男/女性,还是公司里那些“画图的”,每一个都是资本家手下苦命孩子的鲜活例子。要是更贴切点,可以把他们换成头发少一些的演员,那这格局立刻就大了……
不过虽然这是一个IT打工人和虚拟打工人联合起来对抗资本家的故事,但里面的笑点确实还是很密集的。尤其到后半段各种梗爆出来的时候,尽管整个iMAX厅空空荡荡就十几个人,但拍大腿的爆笑的鼓掌的真是此起彼伏。因为原则是不剧透的影评才能不影响你们的购票选择和观影感受,所以这里就不说都咋回事了。但确实笑点相当多。
泪点说不上有,但感人的地方确实也有几处。和笑点结合起来,相当不错。应该说作为一部娱乐电影而言,剧情的完整性很好。只有一个小bug,但涉及剧情,先不说了,反正不影响整体剧情感受。
视听效果方面,非常不错。特效场面从头到尾,不得不感慨,科技的发展让电影能呈现出足够以假乱真的梦幻般视觉感受。音乐和音效也都令人满意,搭配的相当不错。
总体来说,除了反派过于拉低整体效果之外,这部电影的各方面都很好。10分制可以给9分。老年人可能有些看不懂,年轻人和孩子都很适合看。非常推荐。
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